Вернуться назад
Злые птички перестали приносить деньги
  • Когда: 29.04.14 (12:28)

Rovio, известная серией игр Angry Birds для смартфонов, консолей и ПК, отчиталась о финансовых результатах детельности за 2013-й год. Выручка финской компании практически не изменилась, а прибыль при этом сократилась вдвое, сообщают Вести со ссылкой на The Wall Street Journal.

 

 

Как сообщается в финансовом отчете, выручка Rovio в прошлом году составила 156 млн евро (216 млн долларов) по сравнению со 152,2 млн (211 млн долларов) годом ранее. Прибыль же упала вдвое с 55,5 млн евро в 2012-м до 26,9 млн (37,2 млн долларов) в 2013-м.

 

 

Прибыль снизилась из-за высоких затрат на производство новой гоночной аркады Angry Birds GO!. В компании считают, что в минувшем году "заложили фундамент" для будущих успехов. Однако пока новинка с баснословно дорогими внутриигровыми покупками особым успехом не пользуется.

 

 

В Rovio признают, что время, когда можно было зарабатывать сотни миллионов, продавая игры по доллару, прошло. Компания осуществляет переход к модели бесплатного распространения с заработком на встроенных покупках. Однако пока добиться результатов, сопоставимых с конкурентами, не получается.

 

 

Тем не менее, эксперты прогнозируют, что казуальные и браузерные игры к 2017 г. будут вытеснены играми для смартфонов и планшетов. При этом ожидается и падение продаж традиционных AAA-игр (высококачественных игр с высоким бюджетом). Аналитики IDC утверждают, что в странах БРИКС постепенно растет уровень жизни и потребители приобщаются к современным игровым трендам, в частности, к мобильным играм, сообщает Российская газета.

 

 

По мнению создателя Angry Birds, директора по маркетингу Rovio Entertainment Питера Вестербака, основное внимание игровой индустрии в ближайшие годы будет сосредоточено на мобильных и социальных играх: "Мобильные телефоны или смартфоны сегодня есть у всех, пользователи могут играть на них когда угодно - в дороге или дома".

 

 

Тем временем Rovio давно не является лидером рынка. Компания-разработчик игр King Digital Entertainment получила в 2013 году 568 миллионов долларов чистой прибыли, пишет РИА Новости.

 

 

Выручка компании за 2013 год составила 1,88 миллиарда долларов, увеличившись по сравнению с показателем 2012 года более чем в 11 раз с уровня в 164,4 миллиона долларов. Финансовые показатели компании начали расти после выхода игры Candy Crush летом 2012 года — до этого она была убыточна. Ежедневная аудитория всех игровых проектов King.com на данный момент составляет 144 миллиона пользователей, из которых три четверти приходится на Candy Crush.

 

#ву


Закрыть

Пользователь, разместивший этот анонс, пожелал, чтобы он был доступен только для профессиональной аудитории Pro+. Для просмотра этого анонса вам необходимо в личном кабинете переключиться на платный тариф.